quinta-feira, 6 de março de 2008

Segundo Low poly 3D







meu segundo modelo 3D Low poly, dessa vez fiz um mapa UVW mais aberto, de 512x512, sem me preocupar em usar todos os espaços vazios.


to começando a entender como o modificador skin funciona e descobrindo ferramentas úteis do próprio 3DS.


Próxima missão: Vray.

Nenhum comentário:

Postar um comentário